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martes, 5 de diciembre de 2017
VSpatial for Oculus Rift (English)
Many people believe that virtual reality is only good to play, but the truth is that there are many other interesting applications that can even help us improve our productivity. A good example is VSpatial, an app that allows you to create your own virtual office, isolating yourself from distractions, in a customizable environment and with unlimited screens. That is precisely one of the main advantages it offers, since, besides being able to create a giant screen perfect for gaming or to watch videos, we can surround ourselves with a carousel of unlimited virtual monitors that allow us to use several programs at the same time.
Virtual screens can be dragged, scaled or rotated around us, with VSpatial we can create multi-screen configurations that would be impossible in the real world. In addition, the controls are very simple, thanks to a virtual control panel that can be placed anywhere in the room or follow us to our position.
If you have an Oculus Rift or if you were looking for an excuse to buy one, you can download this App for free at the following link:
https://www.oculus.com/experiences/rift/1205125509544107/
Minimum requirements:
Intel i5-4590 processor
1.83 GB Hard disk space
8 GB RAM
Graphic Card: NVIDIA GTX 1060 AMD Radeon RX 580
Windows 10
Oculus Rift + Oculus Touch
Links:
https://vspatial.com
https://twitter.com/vspatialvr
https://www.facebook.com/vspatialvr/
https://www.youtube.com/channel/UCIeC2bp5kw8P6D-aiBgFl2A
VSpatial para Oculus Rift
Mucha gente cree que la realidad virtual sólo sirve para jugar, pero la verdad es que existen muchísimas otras aplicaciones interesantes que incluso pueden ayudarnos a mejorar nuestra productividad. Un buen ejemplo es VSpatial, una app que te permite crear tu propia oficina virtual, aislándote de las distracciones, en un entorno personalizable y con pantallas ilimitadas. Esa precisamente es una de las principales ventajas que ofrece, ya que, además de poder crear una pantalla gigante perfecta para gaming o para ver videos, podemos rodearnos de un carrusel de monitores virtuales ilimitados que nos permiten utilizar varios programas a la vez.
Las pantallas virtuales pueden arrastrarse, escalarse o girar a nuestro alrededor, con VSpatial podemos crear configuraciones multipantalla que serían imposibles en el mundo real. Además, los controles son muy sencillos, gracias a un panel de control virtual que se puede colocar en cualquier punto de la habitación o seguirnos hasta nuestra posición.
Si dispones de un Oculus Rift o estabas buscando una excusa para comprarte uno, puedes descargar esta App Gratis en el siguiente link:
https://www.oculus.com/experiences/rift/1205125509544107/
Requisitos mínimos:
Procesador Intel i5-4590
1.83 GB en el Disco Duro
8 GB de RAM
Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 1060 AMD Radeon RX 580
Windows 10
Oculus Rift + Oculus Touch
Links:
https://vspatial.com
https://twitter.com/vspatialvr
https://www.facebook.com/vspatialvr/
https://www.youtube.com/channel/UCIeC2bp5kw8P6D-aiBgFl2A
martes, 22 de marzo de 2016
PlayStation VR a la venta en Octubre
Tras casi dos años desde que apareciera el primer prototipo, el dispositivo de realidad virtual de Playstation será puesto a la venta en octubre de este mismo año 2016. Aunque se barajaron varios nombres, el definitivo será PlayStation®VR (o, acortado, PS VR).
El tamaño de las gafas es relativamente ajustado, 187×185×277 mm, con un peso de 610 gr. Esto es debido a que la unidad de procesamiento va a parte, en una pequeña caja de 143×36×143 mm. La imagen se muestra gracias a un panel OLED de 5,7" con una resolución de 1920x1080 (960x1080 en cada ojo), un ángulo efectivo de unos 100º y una frecuencia de actualización entre 120 y 90Hz. Al igual que los gamepads DualShock4, el PS VR detecta los movimientos con el sistema SIXAXIS (3 giroscopios + 3 acelerómetros).
Respecto a los juegos disponibles, aún no hay mucha información y lo que se ve en los vídeos de presentación no parece ninguna maravilla, sobre todo a nivel gráfico, pero, según Sony, ya hay más de 200 desarrolladores trabajando en títulos para PS VR y más de 150 títulos disponibles incluyendo: Eagle Flight, EVE: Valkyrie, Headmaster, Rez Infinite, Wayward Sky, Mechanized Combat League, Tumble VR, Until Dawn. Entre los proyectos en desarrollo se encuentran un nuevo Star Wars Battlefront, exclusivo para esta plataforma, y "THE PLAYROOM VR", descarga gratuita con 6 minijuegos que permitirán interactuar con otros usuarios.
Además de todos los títulos con soporte expreso, el Playstation VR cuenta con un "modo cinemático", que simula (al llevar las gafas puestas) estar delante de una pantalla de 225” (5 metros de ancho). Con dicha función se podrán usar las gafas para ver contenidos que no sean compatibles con la realidad virtual, como juegos anteriores de PS4, vídeos o el menú de Playstation Live. Otra función a destacar es la posibilidad de usar el PS VR para visionar imágenes y vídeos omnidireccionales, o sea, capturados en los 360º alrededor de la cámara.
La principal desventaja está en el precio, que en su lanzamiento será de 44.980 ¥ (399$ o €399), una barbaridad si tenemos en cuenta que la cifra no incluye consola ni la PlayStation Camera, necesaria para muchas de las funciones del sistema VR.
Otro problema es que el sistema OLED (Led orgánico) dura 5 veces menos que las pantallas Led convencionales, así que no sabemos si se amortizará el dinero que cuesta antes de que deje de funcionar.
En resumen, el lanzamiento de este producto es una buena noticia, pero no es recomendable comprarlo por ahora. Hay que tener en cuenta que es el primer sistema de este tipo y después de éste van a aparecer otros mejores y más baratos. Al menos vale la pena esperar a que salgan los packs especiales, porque ya se habla de uno que incluirá dos controladores Move y la cámara por unos 500$. Y por supuesto, no compréis sin probarlo antes.
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El tamaño de las gafas es relativamente ajustado, 187×185×277 mm, con un peso de 610 gr. Esto es debido a que la unidad de procesamiento va a parte, en una pequeña caja de 143×36×143 mm. La imagen se muestra gracias a un panel OLED de 5,7" con una resolución de 1920x1080 (960x1080 en cada ojo), un ángulo efectivo de unos 100º y una frecuencia de actualización entre 120 y 90Hz. Al igual que los gamepads DualShock4, el PS VR detecta los movimientos con el sistema SIXAXIS (3 giroscopios + 3 acelerómetros).
Respecto a los juegos disponibles, aún no hay mucha información y lo que se ve en los vídeos de presentación no parece ninguna maravilla, sobre todo a nivel gráfico, pero, según Sony, ya hay más de 200 desarrolladores trabajando en títulos para PS VR y más de 150 títulos disponibles incluyendo: Eagle Flight, EVE: Valkyrie, Headmaster, Rez Infinite, Wayward Sky, Mechanized Combat League, Tumble VR, Until Dawn. Entre los proyectos en desarrollo se encuentran un nuevo Star Wars Battlefront, exclusivo para esta plataforma, y "THE PLAYROOM VR", descarga gratuita con 6 minijuegos que permitirán interactuar con otros usuarios.
Además de todos los títulos con soporte expreso, el Playstation VR cuenta con un "modo cinemático", que simula (al llevar las gafas puestas) estar delante de una pantalla de 225” (5 metros de ancho). Con dicha función se podrán usar las gafas para ver contenidos que no sean compatibles con la realidad virtual, como juegos anteriores de PS4, vídeos o el menú de Playstation Live. Otra función a destacar es la posibilidad de usar el PS VR para visionar imágenes y vídeos omnidireccionales, o sea, capturados en los 360º alrededor de la cámara.
La principal desventaja está en el precio, que en su lanzamiento será de 44.980 ¥ (399$ o €399), una barbaridad si tenemos en cuenta que la cifra no incluye consola ni la PlayStation Camera, necesaria para muchas de las funciones del sistema VR.
Otro problema es que el sistema OLED (Led orgánico) dura 5 veces menos que las pantallas Led convencionales, así que no sabemos si se amortizará el dinero que cuesta antes de que deje de funcionar.
En resumen, el lanzamiento de este producto es una buena noticia, pero no es recomendable comprarlo por ahora. Hay que tener en cuenta que es el primer sistema de este tipo y después de éste van a aparecer otros mejores y más baratos. Al menos vale la pena esperar a que salgan los packs especiales, porque ya se habla de uno que incluirá dos controladores Move y la cámara por unos 500$. Y por supuesto, no compréis sin probarlo antes.
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